Projekt jako system decyzji.
Interfejsy, które dobrze wyglądają i dobrze działają. Design systemy, prototypy, testy z użytkownikami. Bez ozdób, które nic nie robią.

Jak to robimy
Research
Zanim narysujemy pierwszy ekran, rozmawiamy z użytkownikami i patrzymy w dane. Projektujemy dla ludzi, nie dla prezentacji.
System
Komponenty, tokeny, zasady. Jeden system, który skaluje się na kolejne ekrany bez wymyślania wszystkiego od nowa.
Testy
Prototyp trafia do użytkowników przed kodem. Poprawki na tym etapie kosztują godziny, nie tygodnie.
Realizacje: Design
Najczęstsze pytania
Zwykle od 4 do 10 tygodni, zależnie od zakresu i tempa decyzji po Twojej stronie. Harmonogram ustalamy przed startem i trzymamy się go.
Stała wycena za ustalony zakres, płatna w etapach. Zmiany zakresu wyceniamy osobno, zanim je zrobimy, nie po fakcie.
Tak. Możemy rozwinąć, poprawić albo przebudować to, co już masz. Zaczynamy od audytu, żeby nie wyrzucać rzeczy, które działają.
Pełne prawa do projektu i kodu, repozytorium, dokumentację i krótkie szkolenie z obsługi. Bez uzależniania od nas.
Tak, projektujemy też dla zespołów, które mają własnych programistów. Wtedy oddajemy komplet: makiety, komponenty, tokeny i opis zachowań, plus rozmowę z deweloperami przed startem wdrożenia. Zwykle dokładamy kilka godzin wsparcia w trakcie kodowania, bo to tańsze niż poprawianie gotowego ekranu.
Plik Figma z pełnym projektem jest Twój, razem z biblioteką komponentów, stylami i siatką. Przy większych projektach dokładamy krótki dokument z zasadami: typografia, kolory, odstępy, stany przycisków, zachowanie na telefonie. Chodzi o to, żeby kolejna osoba mogła dorobić ekran bez pytania nas o każdy odstęp.
Opowiedz nam o swoim projekcie.
Odpisujemy w jeden dzień roboczy. Po krótkiej rozmowie wiesz, ile to będzie kosztować i ile potrwa.
albo zadzwoń: +48 732 106 104


